
初见瑶瑶。在璃月港的轻策庄,我第一次看到瑶瑶从竹笋堆后面探出脑袋。那时我正蹲在河边钓鱼,忽然听到清脆的铃铛声,回头就望见那双亮晶晶的眼睛。她歪着头对我笑,像一棵刚抽芽的小白菜。作为老玩家,我见过许多传奇角色,但那一刻竟有些手足无措。她的语音软糯糯的,动作像小兔子一样蹦跳,连走路时裙摆上的银饰都在轻轻唱歌。从那天起,我的背包里永远塞着几颗萝卜,只为喂给这个贪吃的小家伙。
手绘的准备。决定画她的时候,我先是翻出了压在抽屉底的老式铅笔盒。那里头有一支用了三年的自动铅笔,还有一块被橡皮擦出沟壑的硬橡皮。我对着手机里的官方立绘看了整整一个晚上,数她头顶那两个团子上的红色发绳,数她领口的金色花纹,数她腰间的流苏里到底藏了几颗小铃铛。白色裙子和浅绿中衣相互叠压,边缘有细密的缝线,这些细节在游戏里一闪而过,只有亲手临摹时才明白米哈游的设计师有多疯狂!
线条与灵魂。画线稿那天下着细雨,窗户上蒙着雾。我定了定神,先画她圆圆的鹅蛋脸,再画两道弯弯的眉毛,眼睛位置留白,因为瑶瑶的目光需要不着一笔的澄澈。头发是难点,那些毛茸茸的碎发和翘起的发尾,我用长线条慢慢勾,手一抖就成了波浪。后来我屏住呼吸,让铅笔顺着纸张的纹理滑过去,终于画出她头顶那束顽皮的呆毛。最折磨人的是围巾上的流苏,一根一根,断断续续,像在织一件极小的毛衣。可我越画越安静,仿佛她的铃铛声就响在耳边。
上色的心境。上色用的是水彩,因为瑶瑶像是被晨露洗过的颜色。我先用浅绿涂她的中衣,趁湿润时接一点淡黄,让裙摆慢慢晕染成春日的光斑。白色部分不能全白,要混入极淡的紫灰,阴影才立得住。画脸蛋时,我蘸了一点橘粉点在她脸颊,又用干净的水笔晕开,那笑意就从纸上漾了出来。最后是铃铛和金饰,我用彩铅加了几道细闪,她整个人亮起来,像夜晚月桂树下的一盏小灯。水彩干后颜色会变浅,我担心过,但干透的瑶瑶反而更柔软,像一块刚出炉的桂花糕。
完成后的凝视。好的画作会呼吸。我把画贴在床头那面贴满海报的墙上,退后两步看,她的目光越过堆满插件的电脑桌,越过积灰的手办柜,直直落在我身上。那一刻我想起游戏里的她,每次收到美味食物都会高兴地原地转圈,想起我在雪山地图被冻伤时,她站在我身旁轻轻说“别担心”。她不是最强的输出,但总能在最危急时把我从濒死状态拉回来,这份安全感是别的角色给不了的。手绘的过程像一次漫长的旅行,从画笔触到纸面的第一秒开始,我就把屏幕里的那个小不点请进了现实。她不说话,但铃铛会响,薄暮时分,我总觉得画框里传来窸窸窣窣的动静,那是瑶瑶在偷偷啃萝卜啊!
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